为什么应用的移动性设计不能耽误

本文作者 Tom Wentworth 是 Ektron 的首席营销官,这家公司是网络信息管理服务提供商,并提供市场营销优化解决方案。

互联网已经发展了这么多年,各类公司进军这一市场的模式已经可以被概括如下:先把所有内容塞到网站上,然后在根据移动适应性砍掉其中的一部分内容。删除内容使其更适应相对较少的屏幕仿佛就是“移动友好”的全部了,但是没有人真正关心用户想要什么,什么东西才能吸引他们。

而现在游戏规则变了,最近的公司已经从思考“移动性好”转变为思考“移动性第一”了。根据研究表明,等到2013年,人们将更多的使用各种移动设备而不是电脑来访问各种网络服务。移动设备将并不是只是一种客户渠道,他们成功为我们带来了自鼠标以来最大的用户体验上的革新。

调整你的观点

首先要把理解你的用户并且为他们的体验来进行设计放在第一位。不像可以多任务同时操作的桌面用户,移动用户通常要更专注,他们的操作往往是以食物为中心的,所以很明显他们对于“体验”的要求要更高。

智能手机用户一般可不想被无穷无尽的内容压倒,他们通常目的性要更为明确, 并且达到之后会迅速退出。例如对于饭馆,他们可能就是像为了定位而查个电话并在地图上找到这家饭馆的位置。

而平板用户一般在家时使用更多,所以他们会更青睐沉浸式的体验,这时为了智能手机而设计的界面就会变得不那么合适了。同样拿饭馆来说,平板设备用户可能希望可以看到关于这家饭店的一段视频,查看营养信息等等。

永不忘记“移动第一”

对于智能手机,记得要远离大量的 Flash,固定元素设计以及复杂的站点结构。Flash 可能在传统浏览器上表现很好,但是在移动浏览器上它们可能只是一个错误提示。而加载延迟对于移动站点是致命的,有资料表示每一秒的加载延迟可能会带来7%的用户流失。

而对于平板设备,应该采取“少就是好”的策略,站点应当简单、干净,对触摸设备友好,且易于导航。

同时在进行设计时要摆脱传统的点击模式,而转向触摸和滑动的新模式,移动设备带给了我们全新且更为简单的人机互动方式,我们就应该好好利用它。

原文:mashable
译文:Richard

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