编码: 写测试还是不写测试?

注:本文转载自mrjamie.cc

在 appWorks有一些问题我们常常讨论,例如:用什么工具、做什么产品、该怎么营销、该跟谁合作、怎么合作、什么时候增资、该拿多少钱…等等,这些问题往往没有一定的答案,也必须要视情况而定。但越是没有标准答案的,我认为越是应该多讨论,这样才能帮助创业者们根据自己的情况,定义出最适合自己的处理方式。

而关于编码,「要不要写 测试」就是其中有一个这样的问题。我个人的意见是当你要做一个非常简单、用完即丢的MVP,那不必写 测试。如果逻辑比较复杂、日后有维护的必要或是有和人家协同工作,那你一定要逼迫自己写 测试。

这绝对不只是完整性、逻辑性或是身为一个工程师的职责问题,而是你如果不写 测试,就是跟自己过不去—跟好的 comment/documentation 一样,不做的话,日后要维护时,你将会花更多时间在弄懂自己当初写的 编码,当别人要用你的东西,你也必须花更多时间跟他解释,这不就是跟自己过不去吗?

我得承认关于更深入的判断什么时候要写 测试、该怎么写,我不是专家。但是今天读到一篇文章写得很好,在这里跟大家分享。

1.测试让你用程序功力去挑战你的程序功力 —身为工程师,大家最讨厌的就是不断的手动测试了,那何不把这些写成程序?况且最好的进步方法就是以己之矛,攻己之盾,这样不断的循环下去,你的程序功力一定突飞猛进。

2.测试让你跟你写的程序还有你自己对话 —当你若干时间之后回来看自己写的 测试,你将会重新检视自己当初的逻辑—这样复杂的错误处理真的有必要吗?这个对象够独立吗…等等,并且想清楚你写的程序跟整个系统的架构是否吻合。

3.测试提醒你程序是用「用了」多少行衡量,而不是「写了」多少行–记住,最棒的程序代码,不是程序代码!

4.好的测试 设计还包含好的测试 批注 —如果你写好的测试,别人更容易了解你的程序,和如何跟你介接。

5.测试让你可以看穿别人写的编码 —同样的道理,如果大家都写好的测试,那你可以更容易了解别人写的 编码,大家都会进步的更快。

以上,就是一些关于写 测试 这件事情的观念,希望能够让你更认同测试 编码 的价值。或许你有更有趣的经验?欢迎留言跟大家分享。

 

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