伯乐周刊:第18期

业界资讯

1.《Codecademy为编程初学者新增HTML和CSS两门课程》 

文章摘要:趣味在线学习编程网站 Codecademy 的注册用户近期已超过 100 万。尽管 Codecademy 承诺可以让任何人都可以通过互动式的在线课程成为一名程序员,但它一直没有提供更为基础的语言。不过周一他们推出了 HTML 和 CSS 的教程…(查看全文

 

2. 《快速创建漂亮的Github项目主页

文章摘要:如果你以前在Github创建过项目,是不是期望找个时间时间去(找个设计师)做一个漂亮的项目主页吧?不要这样想啦。Github推出了一个新功能:Github主页生成器(GitHub Page Generator)。Github官方博客在4月2日发表了一篇说明文章…(查看全文

 

 

职业分享

 

一、程序员

1.《程序员需要谨记的9个安全编码规则

文章摘要:历史已经证明,软件设计的缺陷一直是导致其漏洞被利用的最主要的罪魁祸首。安全专家发现,多数漏洞源自常见软件中相对有限的一些漏洞。软件开发者和设计者应当严格检查程序中的各种错误,尽量在软件部署之前就减少或清除其中的漏洞。本文列举的这些方法会有助于开发人员提高编码的安全性… (查看全文

 

2. 《给开发维护大型项目开发者的建议

文章摘要:假设你是正在开发和维护一个包含2000个类并使用了很多框架的Java开发人员。你要如何理解这些代码?在一个典型的Java企业项目小组中,大部分能够帮你的高级工程师看起来都很忙。文档也很少。你需要尽快交付成果,并向项目组证明自己的能力。你会如何处理这种状况?这篇文章为开始一个新项目的Java开发者提供了一些建议… (查看全文

 

3. 《自动化测试经验的悖论

文章摘要:有一个测试工程师发现一个有趣的现象,她申请过的几乎所有测试职位,在招聘时都需要自动化测试经验。但当她开始工作后,就发现这些公司都试图做自动化测试,但是结果大多不怎么地。尽管她参与的都是一些杯具的项目,不过她总能把这些杯具包装成洗具以应对下一次面试… (查看全文

 

4. 《Shell 脚本编程的10 个最佳实践

文章摘要:每一个在UNIX/Linux上工作的程序员可能都擅长shell脚本编程。但大家解决问题的方式却不尽相同,这要取决于对专业知识的掌握程度、使用命令的种类、看待问题的方式等等。对于那些处在shell脚本编程初级阶段的程序员来说,遵循一些恰当的做法可以帮助你更快、更好的学习这些编程技巧。下面,我们就来讨论这些能帮助你学习shell脚本编程的方法吧… (查看全文


5. 《24个最受欢迎的jQuery画廊和幻灯片插件

文章摘要:本文收集了24个最受欢迎的jQuery画廊和幻灯片插件 。由 Smashinghub 博主整理…(查看全文


6. 《为什么我不再做.NET开发

文章摘要:写这篇博客已经等待很长时间了。我最初开始做网站开发是使用ASP .NET 和 C# 技术。我很荣幸分别在2010和2011年被微软授予了“全球最有价值专家” (即MVP)称号。我想在等待荣誉过期到来之前离开.NET开发的世界。

我的职业生涯是伴随着.NET社区开始,我的文章近来很少被微软推荐。我可以想象到,相对于其他更让人好奇的C#文章,大家对曾经喜欢过我的“Web Forms to MVC”热情已经消失。我没有失去什么,我会永远的感激.NET 社区,因为他们帮助我得到了现在拥有的东西。有几个原因导致我不在做专业的.NET开发。我将会在这篇博客中尝试去解释一下… (查看全文

 

7. 《57段让编译器崩溃的C语言代码

文章摘要:虽然我不清楚到底有多少人喜欢看让编译器崩溃的程序,但这篇文章就是给这些的人(包括我)。我们讨论编译器Bug测试案例的论文就包括很多这种崩溃型的Bug……(查看全文


8. 《在命令行开发 Android 应用程序

文章摘要:本文将讲述如何在 Linux 平台下使用命令行开发 Android 应用程序,以及如何创建 PhoneGap 的 android 项目… (查看全文

 

9. 《致Play Framework开发者们的一封信

文章摘要:3月中旬,Play Framework 2.0 正式版发布了。2.0 版本的主要新特性:内置对 Java 和 Scala 的支持、完全异步编程模型、侧重于类型安全、强大的构建系统、数据存储和模型的集成等。本文是 Roman Bykovskiy 发布在 Play Framework 的 Google 群组的一篇文章…(查看全文

读者评论:

@Layne_Peng:强烈推荐去Google Group看看原文的讨论,就能明白很多。很早之前committed过一点Play! 但2.0没有用过,不好评论。Play! 现在的确是一个很危险的时刻,而法国人不愿意接受别人的意见也是有名的。

@金三也:花了将近两个多小时才将所有原文的评论看完。明显感觉到JAVA DEVELOPER对play20的失望。play20让JAVA DEV们不知所措。我前几天下载了新版本,就瞄了一眼framework目录下的内容,和play1.x完全不同。有时间再仔细研究下2.0,没有实践就没有发言权。

 

10. 《6本值得一读的JavaScript英文电子书

文章摘要:Web开发行业是一个快节奏的行业。新趋势、技术和API不时出现,我们必须去学习。作为一名Web开发人员,我常认为这是我们责任的一部分,或者说我们需要把这个作为一种习惯,以坚持学习或给自我 升级,不能满足现状。我们是为了探索和发现更多的解决方案… (查看全文

 

11. 《简单问题复杂着解决

文章摘要:

这段时间互联网上火热的流传着一个智力测试题。题目出现的形式有多种,但大多看起来是这个样子:如果是学龄前儿童,5-10分钟能解决这个问题,普通程序员要1个小时,受过更高教育的人 ……(查看全文

 

 

二、互联网

1.《乔布斯和盖茨的这张合影不是1984年的

文章摘要:…4月4日晚上22时左右,在微博中看到关注的朋友转发了一条来自营销账号的图文微博(见附图)。鉴于某些营销账号经常发些不属实的信息(囧,“营销账号”现在貌似已成贬义词了,大致原因就是被那些没有下限的营销人败坏的。),再加上在前年编译整理过几篇IT巨头的文章(《IT巨头的青春岁月:比尔·盖茨和保罗·艾伦》和《IT巨头的青春岁月:史蒂夫·乔布斯》),想知道有关这张合影照片的更多信息,于是在 Google 上按图搜索,发现搜索结果关于这张照片的年份不统一……(查看全文

 

2. 《IT工作者是21世纪的矿工吗?(下篇)

文章摘要:上一次,我的朋友Shawn提出了他的观点——IT工作者是21世纪的矿工。这一次,Shawn的归来是为了解释由计时工作制转变成豁免制度是如何改变了工作本身的性质,而这种改变并没有让工作变得更好…(查看全文

 


三、设计

1. 《掌握CSS3:一些实用的技巧

文章摘要:追求完美是没有限制的,即便是娴熟有经验的 CSS3 大师,也一直寻求有助于他们达到 “CSS 禅道”(Zen of CSS)的新资源。本文收集了一些极为有用并有意思的 CSS3 技巧和窍门,是Web开发人员军火库应有的。我们一直在尽力收集副高多种 CSS3 技巧的最新资源…(查看全文

 

2. 《解析应用程序UI设计的15项黄金法则

文章摘要:好友曾向我展示了最新的iPhone和iPad版《极品飞车》。游戏的渲染效果令人印象深刻,是款蓄势待发的优秀游戏。但是,游戏的前端是典型的 UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感 受不到变化的时候呈现。

这促使我开始思考UI设计的黄金法则。以下是我认为创造最佳体验应当使用的UI设计方法。坦诚地说,这些规则只是通用做法,并不完全适用于你的UI设计中的所有情况…(查看全文

 

3. 《移动Web设计中的一些错误理念

文章摘要:我的Web开发开始于1994年,那时我们犯了很多错误。但不幸的是,在2011年的移动开发领域,我又开始看到了这些错误的再次出现。我不确信我是否喜欢一些人讨论移动Web的方式。就像传统Web设计经历过青涩的青春期一样,移动Web设计现在正处于这一时期。在移动Web和传统Web都经历过的浮现期,我留意到它们之间的某些共同点。这些共同点主要存在于三个方面…(查看全文

 

 

四、人力资源

1. 《在Google工作与在Facebook工作有何不同

文章摘要:谷歌和Facebook,一个是高科技产业的霸主,一个是互联网时代的新贵。近两年来,跳槽到Facebook的谷歌员工越来越多,那么你知道这两家互联网巨头的工作环境又有何不同呢?…(查看全文

 

2. 《不是缺少人才,而是面试过程有问题

文章摘要:我刚刚开始在微软的工作,但面试的整个过程经常萦绕在我脑海里。我读了网上的一些文章,有些说要找到一个开发天才多么多么难。他们说有那么多人在找工作,但只有很少的人值得被雇佣。我不认为这是事实。

我经历了一些在西雅图地区的大公司的面试,但最终只拿到了一个offer。但我认为既然我够资格在微软工作,我也能胜任其他公司的工作。然而仅有两家公司在电话面之后给了我面试机会…(查看全文

 

3. 《优秀的测试人员简历是什么样子的?

文章摘要:我最近阅读了大约15份简历,他们都在申请我的团队的测试工程师职位。但是没有一份表达清楚了他们是如何进行测试的。是…我根本就不知道他们到底是如何进行测试的…(查看全文

 

 

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关于作者:黄利民

伯乐在线联合发起人,关注 IT 和互联网。 个人主页 · 我的文章 · 97 ·  

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