给JavaScript初学者的24条最佳实践

作为“30 HTML和CSS最佳实践”的后续,这篇文章将回顾JavaScript的知识 !如果你看完了下面的内容,请务必让我们知道你掌握的小技巧!

 

1.使用 === 代替 ==

JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践。

“如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false。”——《JavaScript:语言精粹》

然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转换成一样的再做比较,这可能不是你想要的结果。

 

2.Eval=邪恶

起初不太熟悉时,“eval”让我们能够访问JavaScript的编译器(译注:这看起来很强大)。从本质上讲,我们可以将字符串传递给eval作为参数,而执行它。

这不仅大幅降低脚本的性能(译注:JIT编译器无法预知字符串内容,而无法预编译和优化),而且这也会带来巨大的安全风险,因为这样付给要执行的文本太高的权限,避而远之。

 

3.省略未必省事

从技术上讲,你可以省略大多数花括号和分号。大多数浏览器都能正确理解下面的代码:

然后,如果像下面这样:

有人可能会认为上面的代码等价于下面这样:

不幸的是,这种理解是错误的。实际上的意思如下:

你可能注意到了,上面的缩进容易给人花括号的假象。无可非议,这是一种可怕的实践,应不惜一切代价避免。仅有一种情况下,即只有一行的时候,花括号是可以省略的,但这点是饱受争议的。

未雨绸缪

很可能,有一天你需要在if语句块中添加更多的语句。这样的话,你必须重写这段代码。底线——省略是雷区。

 

4.使用JSLint

JSLint是由大名鼎鼎的道格拉斯(Douglas Crockford)编写的调试器。简单的将你的代码粘贴进JSLint中,它会迅速找出代码中明显的问题和错误。

“JSLint扫面输入的源代码。如果发现一个问题,它返回一条描述问题和一个代码中的所在位置的消息。问题并不一定是语法错误,尽管通常是这样。JSLint还会查看一些编码风格和程序结构问题。这并不能保证你的程序是正确的。它只是提供了另一双帮助发现问题的眼睛。”——JSLing 文档

部署脚本之前,运行JSLint,只是为了确保你没有做出任何愚蠢的错误。

 

5.将脚本放在页面的底部

在本系列前面的文章里已经提到过这个技巧,我粘贴信息在这里。

 

记住——首要目标是让页面尽可能快的呈献给用户,脚本的夹在是阻塞的,脚本加载并执行完之前,浏览器不能继续渲染下面的内容。因此,用户将被迫等待更长时间。

如果你的js只是用来增强效果——例如,按钮的单击事件——马上将脚本放在body结束之前。这绝对是最佳实践。

建议

6.避免在For语句内声明变量

当执行冗长的for语句时,要保持语句块的尽量简洁,例如:

糟糕

注意每次循环都要计算数组的长度,并且每次都要遍历dom查询“container”元素——效率严重地下!

建议

感兴趣可以思考如何继续优化上面的代码,欢迎留下评论大家分享。

 

7.构建字符串的最优方法

当你需要遍历数组或对象的时候,不要总想着“for”语句,要有创造性,总能找到更好的办法,例如,像下面这样。

 我不是你心中的神,但请你相信我(不信你自己测试)——这是迄今为止最快的方法!使用原生代码(如 join()),不管系统内部做了什么,通常比非原生快很多。——James Padolsey, james.padolsey.com

 

8.减少全局变量

 只要把多个全局变量都整理在一个名称空间下,拟将显著降低与其他应用程序、组件或类库之间产生糟糕的相互影响的可能性。——Douglas Crockford

更好的做法

注:这里只是简单命名为 “DudeNameSpace”,实际当中要取更合理的名字。

 

 9.给代码添加注释

似乎没有必要,当请相信我,尽量给你的代码添加更合理的注释。当几个月后,重看你的项目,你可能记不清当初你的思路。或者,假如你的一位同事需要修改你的代码呢?总而言之,给代码添加注释是重要的部分。

 10.拥抱渐进增强

确保javascript被禁用的情况下能平稳退化。我们总是被这样的想法吸引,“大多数我的访客已经启用JavaScript,所以我不必担心。”然而,这是个很大的误区。

你可曾花费片刻查看下你漂亮的页面在javascript被关闭时是什么样的吗?(下载 Web Developer 工具就能很容易做到(译者注:chrome用户在应用商店里自行下载,ie用户在Internet选项中设置)),这有可能让你的网站支离破碎。作为一个经验法则,设计你的网站时假设JavaScript是被禁用的,然后,在此基础上,逐步增强你的网站。

 

11.不要给”setInterval”或”setTimeout”传递字符串参数

考虑下面的代码:

不仅效率低下,而且这种做法和”eval”如出一辙。从不给setInterval和setTimeout传递字符串作为参数,而是像下面这样传递函数名。

12.不要使用”with”语句

乍一看,”with”语句看起来像一个聪明的主意。基本理念是,它可以为访问深度嵌套对象提供缩写,例如……

而不是像下面这样:

不幸的是,经过测试后,发现这时“设置新成员时表现得非常糟糕。作为代替,您应该使用变量,像下面这样。

13.使用{}代替 new Ojbect()

在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用”new”加构造函数,像下面这样:

然而,这种方法的受到的诟病不及实际上多。作为代替,我建议你使用更健壮的对象字面量方法。

更好的做法

注意,果你只是想创建一个空对象,{}更好。

“对象字面量使我们能够编写更具特色的代码,而且相对简单的多。不需要直接调用构造函数或维持传递给函数的参数的正确顺序,等”——dyn-web.com

 

14.使用[]代替 new Array()

这同样适用于创建一个新的数组。

例如:

更好的做法:

“javascript程序中常见的错误是在需要对象的时候使用数组,而需要数组的时候却使用对象。规则很简单:当属性名是连续的整数时,你应该使用数组。否则,请使用对象”——Douglas Crockford

 

15.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替

更好的做法

…应而不言自明。我怀疑这里真的有所提速,但它能是你的代码更清晰。

 

(不好意思,第16 条被作者吃掉了)

 

17.谨记,不要省略分号

从技术上讲,大多数浏览器允许你省略分号。

已经说过,这是一个非常糟糕的做法可能会导致更大的,难以发现的问题。

更好的做法

18.”For in”语句

当遍历对象的属性时,你可能会发现还会检索方法函数。为了解决这个问题,总在你的代码里包裹在一个if语句来过滤信息。

参考 JavaScript:语言精粹,道格拉斯(Douglas Crockford)。

 

19.使用Firebug的”timer”功能优化你的代码

在寻找一个快速、简单的方法来确定操作需要多长时间吗?使用Firebug的“timer”功能来记录结果。

20.阅读,阅读,反复阅读

虽然我是一个巨大的web开发博客的粉丝(像这样!),午餐之余或上床睡觉之前,实在没有什么比一本书更合适了,坚持放一本web开发方面书在你的床头柜。下面是一些我最喜爱的JavaScript书籍。

读了他们……多次。我仍将继续!

 

21.自执行函数

和调用一个函数类似,它很简单的使一个函数在页面加载或父函数被调用时自动运行。简单的将你的函数用圆括号包裹起来,然后添加一个额外的设置,这本质上就是调用函数。

22.原生代码永远比库快

JavaScript库,例如jQuery和Mootools等可以节省大量的编码时间,特别是AJAX操作。已经说过,总是记住,库永远不可能比原生JavaScript代码更快(假设你的代码正确)。

jQuery的“each”方法是伟大的循环,但使用原生”for”语句总是更快。

 

23.道格拉斯的 JSON.Parse

尽管JavaScript 2(ES5)已经内置了JSON 解析器。但在撰写本文时,我们仍然需要自己实现(兼容性)。道格拉斯(Douglas Crockford),JSON之父,已经创建了一个你可以直接使用的解析器。这里可以下载(链接已坏,可以在这里查看相关信息http://www.json.org/)。

只需简单导入脚本,您将获得一个新的全局JSON对象,然后可以用来解析您的json文件。

24.移除”language”属性

曾经脚本标签中的“language”属性非常常见。

然而,这个属性早已被弃用,所以请移除(译者注:html5 中已废弃,但如果你喜欢,你仍然可以添加)。

 

就这样吧,伙计

现在你已经学到了,24条JavaScript初学者的必备技巧。让我知道你高效技巧吧!感谢你的阅读。本系列的第三部分主题会是什么呢(思索中)?

 

译者补充

第三部分在这里:《编写更好的jQuery代码的建议

关于#20 的补充,下面是译者认为的一些好书,有兴趣的读者可以留言讨论

  • javascript模式(和上面JavaScript面向对象编程指南同一作者,这本书更好)
  • javascript设计模式
  • 编写可维护的javascript(尼古拉斯新书)
  • 高性能javascript(尼古拉斯 已绝版)
  • javascript语言精髓与编程实践
  • javascript高级程序设计(尼古拉斯)
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