C# 中的 == 和 equals()有什么区别?

如以下代码:

int和short为原始类型,但与“==”比较返回true,equals()比较返回false。为什么呢?

Answers

简而言之:

“equals()”相比“= =”复杂。

具体来说:
原始类型覆盖(override)基类的object.Equals(object),并且当括弧中的object与其类型和值相同时返回true (注意Nullable类型也适合上述判断;非空Nullable类型总是装箱到一个基础类型实例)。

由于newAge是short,因此在object是short且值与newAge值相等时,newAge.Equals(object)返回true。你传递的是一个int对象,所以它返回false。

相比之下,“= =”运算符被定义为带两个整形(int)或两个短整型(short)或两个长整形(long)的运算。当“= =”两个参数一个是整形和一个短整型时,编译器会隐式转换short为int,并比较转换后int值大小。

使其工作其他方法:

原始类型也有自己的equals()方法,equals接受相同的类型的参数。

如果你写age.Equals(newAge),编译器将选择int.Equals(int)作为最好的重载(overload)方法且隐式转换short为int。然后,它会返回true,因为这种方法直接比较两个int值大小。

short也有一个short.Equals(short)方法,但是int类型不能隐式转换为short,所以就不会调用它。

你可以使用cast转换强制调用这个方法:

这将直接调用short.Equals(short),没有装箱操作。如果age大于32767,它会抛出一个溢出异常。

你也可调用short.Equals(object)这个重载,但需要明确地传递一个经过装箱的具有相同类型的对象:

像前面可选方法(short.Equals(short))一样,如果大小超过short范围,同样抛出一个溢出异常。不同于以往的解决方案,它将short装箱成一个object——浪费time和memory。

Source Code:

这里是实际中使用的Equals():

扩展阅读:

Eric Lippert.

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最新评论
  • test   2014/04/24

    閱畢原文後覺得翻譯中的「“equals()”相比“= =”复杂。」有點問題。
    原文應是指出「相等並不是你想像中那麼簡單。」 (Equality is complicated.)

    • thx你的建议。
      如你所译,“「相等並不是你想像中那麼簡單。」”;文中指出“equals()”相比“==”不仅比较值大小而且还要求类型相同(按照逻辑,判断是否相等应该是先判断是否是同类型),所以equals()没有“==”那么“简单”;Equality is complicated,非要指明那个更复杂的话,那应该是指equals(),而不是“==”。

  • 简言之就是equal对象类型和值都true才true
    == 则只进行值的比较
    java中两者是相同的, 只是很多类重写了equal方法

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